本ページはプロモーション(アプリのアフィリエイトリンク)を含みます
景品が回るテーブルに乗った回転台(ターンテーブル)のクレーンゲームは、景品がアームの真下に来てからボタンを離しても間に合いません。アームが下りて爪が閉じるまでの間にも、景品は進んでしまうからです。コツは、1周の時間と下りる時間を数えて、その分だけ先回りして離すこと。どれくらい早く離せばいいかを、回転と時間の計算から図で見ていきます。
結論:1周の時間と下りる時間を数え、その分だけ先回りして離す
知りたいところをタップすると、その節へ移ります。どれも回転と時間の計算から考えた方法です。
PRスマホで練習できる人気の「オンクレ」アプリ
QR コードをスマホのカメラで読み取ると、App Store / Google Play が開きます。
★評価・件数は App Store(日本)の表示(2026年11月1日時点)。送料・特典は App Store の各アプリの説明文(2026年10月17日確認)。アプリは基本無料(アプリ内課金あり)。
ここでいう回転台は、景品を乗せた丸いテーブルがゆっくり回り続け、その上の景品をアームでねらう台のことです。台の名前や遊び方は台ごとにちがうので、台に書かれたルールの表示もあわせて確かめてください。
回転台は「下に来てから」では遅い
止まっている景品なら、アームを景品の真上に合わせてボタンを離せば、そのまま下りてつかみに行きます。回転台ではそうはいきません。
ボタンを離してからアームが景品の高さまで下り、爪が閉じきるまでには、何秒かかかります。その間もテーブルは回り続けるので、真上に来た瞬間に離すと、爪が閉じるころには景品はもう先へ行ってしまいます。
タイトー公式の「ゲームセンターの楽しみ方」には、クレーンゲームのワザとして「つかむ・ずらす・押す・ひっかける」の4つが載っています。回転台でも使うワザは同じですが、どのワザでも「爪が景品に届く時刻」を景品の動きに合わせる必要がある、というのが止まった台とのちがいです。
※この先に書いたタイミングの考え方は、テーブルが一定の速さで回ることを前提に、回転と時間の計算から編集部がまとめた解説です。図の秒数は計算の例で、実際の台の速さではありません
広告
お金を入れる前に、1周の時間を数える
回転台で最初にすることは、台の前で回る速さをつかむことです。お金を入れる前でもできるので、まず何周か見てから遊びはじめます。
- ① 1周の時間ねらう景品が、目じるし(落とし口の角やガラスの柱など)の前を通ってから、もう一度同じ場所に戻るまでの秒数を数えます。2〜3周数えて、毎回同じか確かめます。
- ② 回る速さが一定か途中で速さが変わったり止まったりする台では、この記事の計算は使えません。何周か見て、同じ速さで回り続けているかを見ます。
- ③ 下りる時間ボタンを離してから、アームが下りて爪が閉じきるまでの秒数です。お金を入れる前には分からないので、1回目のプレイでアームの動きを見ながら数えます。
数えるときは「いち、に、さん」と心の中で一定のリズムで数えれば十分です。大事なのは正確な秒数よりも、1周と下りる時間の「比べた大きさ」です。下りる時間が1周の何分の1かが分かれば、どれだけ先回りすればいいかが決まります。
離すタイミングは「先回りの角度」で決める
アームを下ろす場所を先に決めて、景品がそこに着く少し前にボタンを離します。どれだけ手前で離すかは、下りる間にテーブルが回る角度で決まります。
図の赤い丸がアームの下りる場所です。テーブルは灰色の矢印の向きに回っているので、景品は赤い点線にそって赤い丸へ近づいてきます。ボタンを離すのは、景品が赤い丸に着いたときではなく、下りる時間の分だけ手前にいるときです。
その「手前」の大きさは、次の計算で出せます。
たとえば1周12秒の台で、下りる時間が3秒なら、360×3÷12で90度。景品が赤い丸の4分の1周手前に来たときに離す計算です。1周の時間が同じでも、下りる時間が長い台ほど、先回りの角度は大きくなります。
1回目で爪が景品の後ろをつかんだら離すのが遅く、前をつかんだら早すぎた、ということです。ずれた分だけ、次のプレイで離す位置を前後に直します。止める位置をガラスの正面と横から確かめる方法は、アームを止める位置の合わせ方にまとめています。
ねらうなら、中心に近い景品がずれにくい
同じテーブルに乗っていても、中心に近い景品と外側の景品では、動く速さがちがいます。どれをねらうかを決めるときの目安になります。
テーブルが回る角度は、どの景品も同じです。ただ、外側の景品は大きな円を回るので、同じ時間に進む道のりが長くなります。つまり外側ほど速く動き、ボタンを離すのが少しずれただけで、アームの下から大きくはずれます。
中心に近い景品は動きがゆっくりなので、タイミングが多少ずれても爪の届く範囲に残りやすくなります。ただし落とし口から遠くなることもあるので、取ったあとの運び方もあわせて考えて選びましょう。
②を離すと下りる台は、押しはじめをずらす
ボタンの動きは台ごとにちがいます。②のボタンを押している間アームが奥へ進み、離すとそのまま下りる台では、奥行きと離す時刻が同時に決まってしまいます。
このタイプの台では、②を押す長さは「アームを止めたい奥行き」で決まるので変えられません。変えられるのは押しはじめる時刻です。爪が閉じる時刻が早すぎたら、②を押しはじめるのを遅らせ、遅すぎたら早めます。
①で横の位置を合わせたあと、すぐに②を押さずに、景品の位置を見ながら押しはじめを待つ、という流れになります。1回目のプレイで「②を押しはじめた時の景品の位置」を覚えておくと、2回目からの修正が楽になります。
回転台でよくある失敗
真上で離したのに、爪が景品の後ろに下りた
下りる間に景品が進むことを考えていません
下りる時間の分だけ先回りして、景品が手前にいるうちに離します。
毎回、早すぎたり遅すぎたりする
1周の時間を数えずに、見た目で離しています
お金を入れる前に2〜3周数えて、先回りの角度を決めてから遊びます。
タイミングは合ったのに、景品が爪の先からはずれた
外側の速い景品をねらっています
中心に近い、ゆっくり動く景品にねらいを変えます。
②を押す長さを変えて合わせようとして、奥行きがずれた
長さを変えると止まる位置も変わります
押す長さはそのままで、押しはじめる時刻だけをずらします。
景品の取りかえについても、タイトー公式の案内に決まりがあります。手に入れた景品はあとから交換できず、交換の相談は取る前に限られます。回るテーブルに色ちがいの景品が並んでいるときは、遊ぶ前にスタッフに伝えておくと安心です。
動いている物に合わせてボタンを離す考え方は、揺れるリングをねらう台とも共通です。揺れの周期の数え方はフック・リングのコツの記事にまとめています。
PRオンクレアプリの送料・特典を比べる
手もとのスマホで実物のクレーンを動かせるオンラインクレーンゲームです。回転する台の有無や送料の決まりはサービスによって異なります。
QR コードをスマホのカメラで読み取ると、App Store / Google Play が開きます。

クラウドキャッチャー
アンテポスト/送料:獲得した景品は送料無料(条件あり)/新規登録キャンペーン:限定ブースが10プレイ無料(受け取りには会員登録・電話番号認証が必要)

トレバ
トレバ/送料:7日ごとに1回、送料無料で発送/新規登録キャンペーン:初回の5回はプレイ無料

ナムコオンラインクレーン
バンダイナムコアミューズメント/送料:週に1回まで送料無料(発送にはバンダイナムコIDの登録が必要)

LUCK☆ROCK
クリエイトラボ/送料:毎週配られる無料配送チケットの利用で無料/新規登録キャンペーン:最大10回分遊べるログインスタンプラリー、初回1,000円チャージで+1,000LRC など(会員登録・電話番号認証が必要)
★評価・件数は App Store(日本)の表示(2026年11月1日時点)。送料・特典は App Store の各アプリの説明文(2026年10月17日確認)。アプリは基本無料(アプリ内課金あり)。
よくある質問
回転台のクレーンゲームのコツは?
景品がアームの真下に来てからボタンを離すのではなく、アームが下りて爪が閉じるまでの時間の分だけ早く離す(先回りする)ことです。そのために、お金を入れる前に1周の時間を数え、1回目のプレイで下りる時間を数えます。テーブルが一定の速さで回る前提の、回転と時間の計算からの考え方です。
どのくらい早くボタンを離せばいいですか?
先回りの角度は「360度×下りる時間÷1周の時間」で出せます。たとえば1周12秒・下りる時間3秒なら90度、つまり4分の1周手前で離す計算です(数字は計算の例です)。回る速さも下りる時間も台ごとにちがうので、目の前の台で数えた秒数を当てはめてください。
外側の景品と内側の景品、どちらをねらうべき?
テーブルの中心に近い景品のほうが、タイミングのずれに強いです。同じ時間に回る角度はどの景品も同じですが、外側ほど進む道のりが長く、速く動くからです。離すのが少し遅れても、内側の景品ならアームの下から大きくははずれません。
回る速さが変わる台・止まる台でも同じやり方でいいですか?
この記事の計算は、テーブルが一定の速さで回り続けることが前提です。何周か見て、速さが変わったり止まったりする台では当てはまりません。台のルールやボタンの動きは台ごとにちがうので、台に書かれた遊び方の表示を先に確かめてください。
何回やっても取れないときは?
爪の力や台の設定はガラスの外からはわかりません。タイトーの「ゲームセンターの楽しみ方」には、行き詰まったらヘルプするのでスタッフに声をかけてほしい、とあります。ひとりで続ける前に、スタッフに相談してみてください。
広告
出典
- タイトー「ゲームセンターの楽しみ方」:クレーンゲームの4つのワザ、行き詰まったときのスタッフのヘルプ、取ったあとの景品の交換(確認日 2026年11月16日)
無料のクレーンゲームで練習する
お店の台とは設定が違うので、狙う場所の考え方をつかむ練習として使ってください。
近くのゲームセンターを探す
読んだコツを試せるお店を、全国の店舗一覧から探せます。営業時間・定休日は各社の公式情報です。
あわせて読みたい
図はすべてホビーノート編集部が描いたもので、メーカーの画像は使っていません。タイミングの考え方は回転と時間の計算からの解説で、台の設定・回る速さしだいで結果は変わります。最終更新 2026年11月16日。












コメント