クレーンゲームのコツ完全ガイド|台の見分け方・取り方・やめどきを図解

クレーンゲームのコツ完全ガイド 情報

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クレーンゲーム(UFOキャッチャー)を安く取るコツは「台の種類を見分ける」「アームを置く位置を決める」「予算とやめどきを先に決める」の3つ。各部の名前から台の見分け方、景品別の取り方、取れない理由まで編集部オリジナルの図解で解説します。

結論:安く取るコツは3つ

  1. 台の種類を見分ける(橋渡し・三本爪・ちゃぶ台など。種類ごとに狙い方が違います)
  2. アームを置く位置を決めてから動かす(箱の真ん中ではなく、重心や角を狙う)
  3. 予算とやめどきを先に決める(数回やっても動かない台は見切る)

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1台の種類を見分ける橋渡し・三本爪・ちゃぶ台など種類ごとに狙う場所が違う2置く位置を決めてから動かす横 → 奥の順に2回だけ箱の真ん中より、重心や角を狙う3予算とやめどきを先に決める数回で動かない台は見切る店員さんへの相談もあり1台の種類を見分ける橋渡し・三本爪・ちゃぶ台など種類ごとに狙う場所が違う2置く位置を決めてから動かす横 → 奥の順に2回だけ箱の真ん中より、重心や角を狙う3予算とやめどきを先に決める数回で動かない台は見切る店員さんへの相談もあり
安く取るための3つのコツ(図:ホビーノート編集部)

この順番で、ひとつずつ説明していきます。

まずは各部の名前と操作を覚えよう

Aボディーアームの本体Bアーム景品を押す・寄せるC肘(ひじ)曲がっている所D爪(つめ)すき間に入れる先端
アームの各部の名前(図:ホビーノート編集部)

攻略の説明では、アームの各部分を図の名前で呼びます。どこを景品に当てるかで結果が大きく変わるので、最初に覚えておきましょう。

多くのクレーンゲームは、①横に動かすボタンと②奥に動かすボタンの2回の操作でアームの位置を決めます。ボタンを離した位置で止まり、やり直しはできません。横移動は正面から、奥移動は筐体の横に回って見ると、位置を合わせやすくなります。

1横ボタン:左右に動く正面から見て合わせる2奥ボタン:奥へ動く筐体の横に回って見ると合わせやすい手前奥1横ボタン:左右に動く正面から見て合わせる2奥ボタン:奥へ動く筐体の横に回って見ると合わせやすい手前奥
①横移動 → ②奥移動の順に位置を決める(図:ホビーノート編集部)

このあと紹介する取り方も、すべてこの2回の操作の組み合わせです。

台の種類を見分ける

同じ景品でも、置き方(「設定」と呼ばれます)によって狙うべき場所がまったく違います。まずは目の前の台がどの種類かを確認しましょう。

橋渡し(平行な2本の棒の上に箱が渡されている)

橋渡し

2本の棒(橋)の上に箱が置かれた台。フィギュアの箱に多い。

取り方を見る →

三本爪のアームとぬいぐるみ

三本爪

爪が3本のアームでつかむ台。ぬいぐるみに多い。

取り方を見る →

ちゃぶ台(丸い台の上の箱を端から落とす)

ちゃぶ台

丸い台の上の箱を、端へずらして落とす。

診断で狙い方を見る →

輪っか(棒にかかった輪を回して進める)

輪っか

棒にかかった輪を回して進める。お菓子に多い。

取り方を見る →

S字フック(揺らしてフックから外す)

S字フック

フックで吊られた景品を揺らして外す。

取り方を見る →

積み重ね(支点を押して崩す)

積み重ね

重なった景品の支点を押して崩す。

取り方を見る →

30秒でわかる攻略診断

景品の形と置き方を選ぶと、狙い方の手順を表示します。

1. 景品はどれですか?

景品別の取り方

フィギュア(箱)は「橋渡し」の攻略が中心

プライズのフィギュアは、2本の棒の上に箱を置く「橋渡し」の台に多く入っています。箱の真ん中をつかもうとしても持ち上がらないことが多く、箱の片側にアームを寄せて傾け、棒の間に落とすのが基本です。縦ハメ・横ハメ・斜めハメの3つの形を、手順ごとのイラストで解説しています。

ぬいぐるみは「重心」と「タグ」を見る

ぬいぐるみは爪が3本の台に多く入っています。頭など重い側を落とし口に向けて倒し、すき間に爪を入れて寄せていくのが基本です。タグ(輪っか)が見えていれば、爪を通して引っかける方法もあります。

お菓子の取り方(輪っか・S字フック・積み重ね)

お菓子のプライズは、箱・袋・バケツなど形がさまざまで、置き方もいろいろです。箱のお菓子は橋渡しと同じ考え方で取れることが多いので、ここではバケツ型などに多い3つの置き方を紹介します。はじめは、軽くて重心のかたよりが少ない小さめのお菓子から練習するのがおすすめです。

輪っか(リング)の取り方

使う場面棒にかかった輪(Dリング・Bリング)に景品がぶら下がっているとき

難しさやさしい

爪の先で輪のふちをかき寄せて輪を回し、棒の先へ少しずつ進めます。

右ボタンでアームを横移動

1/4 右ボタンでアームを横移動

イラストが手順どおりに自動で切り替わります(◀ ▶ で操作できます)

  1. STEP 1

    右ボタンでアームを横移動

    輪っかのギリギリに爪の先が入るように調整します。

    右ボタンでアームを横移動

    ポイント横移動が上手にできない場合の対処法

    • 1手目でアームの開き幅(爪の先)が肘の「内側・中心・外側」どのポイントか確認
    • 上記で確認したポイントと輪っかの端が交わるポイントを確認
    • うまくいったときのボタンを押す長さを覚えて、同じ位置に合わせる
  2. STEP 2

    上ボタンでアームを奥移動

    前後交互にアームを移動させ左右に輪っかが揺れることで前進します。

    上ボタンでアームを奥移動

    ポイント爪の先を輪のふちギリギリに入れて、輪のやや内側をかき寄せると、輪が回りやすくなります!

  3. STEP 3

    繰り返し行う

    STEP 1とSTEP 2をくり返すと、輪が少しずつ棒の先へ進み、景品が落ちます。

    STEP1の動きSTEP2の動き

    ポイント同じ操作をくり返すので、途中で台を離れると位置の感覚がつかみにくくなります。始める前に予算と回数を決めておきましょう!

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S字フックの取り方

使う場面ボールについたS字フックに景品が吊るされているとき

難しさふつう(揺れのタイミングがカギ)

1回目でわざと揺らし、景品が手前に揺れた瞬間に奥へ動かして、フックから外します。

揺れを大きくする

1/3 揺れを大きくする

イラストが手順どおりに自動で切り替わります(◀ ▶ で操作できます)

  1. STEP 1

    揺れを大きくする

    1回目は取ろうとせず、アームを景品に当てて揺れを大きくします。

    揺れを大きくする

    ポイント次の操作を有利にするため、1回目で取ろうとしないのがコツです!

  2. STEP 2

    右ボタンを押して景品をボール正面にする

    景品が大きく揺れている状態で、景品とボールが正面で重なる位置でボタンを離します。

    右ボタンを押して景品をボール正面にする

    ポイント揺れが小さい場合は改めてSTEP1で調整して揺れを大きくしましょう!

  3. STEP 3

    景品が手前に揺れているタイミングで上ボタンを押す

    STEP 1で揺らした景品は、横移動のあとも前後に揺れています。景品が手前に揺れたタイミングで奥へ動かすと、フックからバランスを崩して落ちます。

    右ボタンを押して景品をボール正面にする

    ポイント大きい揺れが発生しているタイミングで上ボタンを押すことが攻略のカギ!

積み重ね(崩す・倒す)の取り方

使う場面バケツなどの景品が上下に積まれているとき

難しさやや難しい(ピンポイントで狙う)

アームで寄せる方法もありますが、アームの力が弱いときや片方のアームがじゃまをして動かないときは、上下の景品が接する支点を押して崩します。

アームを景品の外側に寄せる

1/3 アームを景品の外側に寄せる

イラストが手順どおりに自動で切り替わります(◀ ▶ で操作できます)

  1. STEP 1

    アームを景品の外側に寄せる

    初手は倒れている景品とは逆の外側にアームの爪を移動させます。

    アームを景品の外側に寄せる
  2. STEP 2

    支点となる部分に爪を合わせる

    上と下のバケツの底が接している支点(図の赤丸)に、右の爪を合わせます。

    支点となる部分に爪を合わせる
  3. STEP 3

    繰り返し支点を押す

    支点を何度か押すと、上の景品が傾いている側へ回転して落ちます。

    支点となる部分に爪を合わせる

    ポイント景品の形や置き方によっては動かないこともあります。数回押してもまったく動かなければ、早めに見切りましょう。

なぜ取れない?知っておきたい仕組み

景品は小売価格「おおむね1,000円以下」

風営法は、ゲームセンターが遊技の結果に応じて賞品を提供することを原則として禁じています。そのうえで警察庁の解釈運用基準は、クレーンで釣り上げるなどした物品で、小売価格がおおむね1,000円以下のものを提供する場合は、これに当たらないものとして取り扱うとしています。

出典:警察庁「風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律等の解釈運用基準について(通達)」令和8年7月1日(PDF 64ページ 第12 遊技場営業者の禁止行為 (3))/確認日 2026-10-17

プライズの1,000円ルールを原文で確認風営法と警察庁の基準・メダルの持ち出し

条文と通達の原文、「小売価格」の読み方は、上の記事で詳しく紹介しています。

アームの強さや置き方はお店が調整している

アームのつかむ力や、景品の置き方・棒の幅は、お店が台ごとに設定しています。同じ景品でも、お店や台によって取りやすさが変わるのはこのためです。三本爪の台の中には、アームの力が強くなるタイミングが決まっている設定もあり、アームの動きから見分けるコツを三本爪の記事で紹介しています。

お金をかけすぎないコツ

  • 始める前に予算を決める。「この台は○回まで」と決め、超えたらいったん離れましょう。
  • 数回で景品がほとんど動かない台はやめる。置き方やアームの強さが、今の自分の技術に合っていない可能性があります。
  • まとめてプレイすると割安なお店も。「500円で6回」のような料金設定があるかは、台の表示を確認しましょう。
  • 困ったら店員さんに相談。取りやすい位置に戻してもらえることがあります(対応はお店によって異なります)。

遊んだ金額の合計がいくらになったか、ときどき確認するのがおすすめです。「あと少し」と感じたときほど、いったん休憩しましょう。

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よくある質問

クレーンゲームの景品は何円くらいのものですか?

警察庁の解釈運用基準では、クレーンで釣り上げるなどした物品で小売価格がおおむね1,000円以下のものを提供する場合は、風営法で禁じられている「遊技の結果に応じて賞品を提供」することには当たらないとされています。そのため、景品は小売価格がおおむね1,000円以下のものに限られます。

初心者がまず狙うべき景品は?

重心がかたよっていない小さめのお菓子や、2本の棒(橋)の幅が広めの箱景品がおすすめです。動きが分かりやすく、アームの寄せ方の練習になります。

取れそうにないときはどうすればいいですか?

多くのお店では、店員さんに声をかけると景品を取りやすい位置に動かしてくれることがあります(対応はお店によって異なります)。数回動かしても景品がほとんど動かない台は、早めにやめるのが散財を防ぐコツです。

1回で取ることはできますか?

置き方やアームの強さによっては1回で取れることもありますが、多くの台は数回かけて少しずつ景品を動かす前提で設定されています。最初から何回まで遊ぶか、予算を決めてから始めましょう。

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台の図解・手順のイラストはホビーノート編集部が作成しています(公式画像の転載はしていません)。アームの強さや景品の置き方はお店・台ごとに異なるため、ここで紹介した手順で必ず取れるとは限りません。最終更新 2026年10月18日。

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